Dead Space 3, el esperado título de Visceral Games que se pone a la venta el 7 de febrero.. Especiales y artículos de terror en Aullidos.COM">

Especial: Dead Space 3



Y EN CAPÍTULOS ANTERIORES...

Cuando la Xbox 360 y la PS3 aparecieron en el mercado, los aficionados a los Survival Horrors se frotaban las manos pensando en lo que Capcom y Konami podían ofrecernos en sus sagas "Resident Evil" y "Silent Hill".

Sin embargo ambas sagas han ido degenerando hasta límites insospechados y su hueco dentro del corazón de los fans del terror fueron ocupados por el maravilloso (e infravalorado) "Alan Wake" y, sobre todo, por la saga "Dead Space" creada por Visceral Games.

Allá por 2008 el estudio puso a la venta la primera entrega de la saga que nos trasladaba al año 2508 y nos ponía en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero que forma parte de la tripulación del USG Kellion que acude al rescate de una llamada de emergencia de la nave USG Ishimura, en donde trabajaba su novia, Nicole Brennan.





Al llegar al lugar, Clarke y sus compañeros del Kellion, se encontrarán cara a cara con la verdad de lo sucedido allí: toda la tripulación del Ishimura ha sido infectada por un organismo alienígena que los han convertido en necromorfos. Y todo, parece tener relación con una misteriosa Efigie que encontraron.

Con esta premisa, Visceral Games creo un título aterrador, lleno de secuencias frenéticas y convirtiendo a Isaac Clarke, en uno de los personajes más queridos de la presente generación de consolas. Además, los necromorfos (claramente influenciados por las bestias que John Carpenter creó en La Cosa), ya forman parte de la cultura popular de cualquier jugón que se precie.

Tres años después, llegó a nuestras manos la secuela, DEAD SPACE 2, que de nuevo nos ponía en la piel de Clarke quien es rescatado tras ir a la deriva por el espacio y llevado a "El Eje", una ciudad majestuosa situada en una de las lunas de Saturno.





Sin embargo, bajo la tranquila apariencia de la ciudad, se está elaborando un plan para aprovechar la amenaza alienígena con la que nos enfrentamos en la primera parte. Además, Clarke es una pieza fundamental de su plan, ya que su mente (cada vez más enfermiza) parece contener todo lo necesario para desarrollar una nueva Efigie.

Como toda secuela que se precie, el DEAD SPACE 2 fue más grande, más aterrador y más espectacular. Un acción planificada al milímetro y cuya emoción va in crescendo hasta llegar a un episodio final que debería formar parte de los anales de la historia de los videojuegos.

Además los necromoformos en esta ocasión son mucho más variados, espectaculares y peligrosos... Sin duda, y hasta la fecha, el DEAD SPACE 2 es el mejor survival de los últimos años.





ES LA HORA DEL "DEAD SPACE 3"

Con la Xbox 360 y Playstation 3 disfrutando de sus últimos días antes de que desembarquen sus sucesoras en el mercado, Visceral Games nos trae la tercera entrega de la saga (si obviamos los spin-offs como "Severed", "Extraction" e "Ignition").





En esta ocasión Isaac Clarke no estará ya sólo. Ya que tendrá la ayuda de John Carver, un soldado de métodos poco delicados, que le acompañará en su aventura en búsqueda del origen de los necromorfos.

Su viaje les llevará a Tau Volantis, un planeta helado de condiciones hostiles, en el que tendrán que trabajar codo con codo para poder salir con vida del lugar. Además, el lugar encierra la clave que desvelará las preguntas que han ido quedando en el aire durante estos años... ¡Es la hora de acabar de una vez por todas con la amenaza que se cierne sobre la humanidad!





PURO ESPECTÁCULO COOPERATIVO

La inclusión de John Carver era los que todos los aficionados al cooperativo estaban esperando. Ahora los jugadores podrán disfrutar del juego en solitario o bien, modo cooperativo online, que cuenta con un sistema simple de entrada y salida del mismo.

La fuerza bruta de Carver se ve contrarrestada con las habilidad que Isaac posee como ingeniero. Ahora podrás crear tus propias armas (algunas de ellas completamente insólitas) que podrás combinar y configurar a tu gusto (piensa en "Borderlands" o "Dead Rising 2" y acertarás).





En esta ocasión tendremos por delante un total de 19 capítulos (que incluye un prólogo ambientado casi dos siglos antes de lo ocurrido en la primera parte). Desde ese momento tenemos por delante más de 10 horas de campaña, cuyo ritmo no decae en ningún momento y cuya dificultad está en consonacia con los títulos
previos.

Además de la trama principal, se nos ofrecerán diversas misiones secundarias que aunque no son obligatorias para finalizar el juego, si proporcionan una experencia más inmersiva en el universo (y nunca mejor dicho) que nos plantea la gente de Visceral Games.

Además, en la versión 360, el "Dead Space 3" es compatible con el Kinect, y con tu voz podrás compartir munición con tus compañeros (e incluso curarlos) e incluso localizar objetos de una forma más sencilla.





 
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