|
Lands of Mistery
|
Ficha
|
| (En Inglés)
Este libro de referencia para World of Warcraft explora las regiones de Kalimdor…
Northrend, las islas Echo, Undermine y otras regiones del mundo de Azeroth. Asimismo se incluyen nuevas clases de prestigio, dotes, monstruos, objetos mágicos, y tres aventuras
|
|
El Libro de las Nueve Espadas
|
Ficha
|
| Nueve son los discípulos de la Senda sublime, una escuela de supremacía marcial en la cual la combinación perfecta de devoción, saber y práctica permite realizar hazañas sobrehumanas a cualquier combatiente.
El maestro del Viento del desierto ataca con la velocidad y furia de un fuego ardiente. El maestro de la Garra del tigre despedaza a sus enemigos con la ferocidad primigenia de una bestia. El maestro de la Mente diamantina puede actuar en lapsos de tiempo tan insignificantes que los demás serán incapaces siquiera de percibirlo. Cada disciplina abre las puertas de nuevas y excitantes opciones para los personajes orientados al combate.
Este suplemento para el juego de D&D describe un nuevo sistema de maniobras de combate, que fusiona fantásticas técnicas marciales con una intensa devoción y la mística magia de los filos. Las nueves disciplinas de la Senda sublime suman más de 120 osadas maniobras marciales. Además, este libro ofrece tres clases básicas nuevas que incluyen algunas de estas maniobras, así como nuevas dotes y clases de prestigio. |
|
Nueva Orleans, Ciudad de los Condenados
|
Ficha
|
| Una completa y detallada ambientación para jugadores y Narradores de Vampiro.
Una gran cantidad de personajes, líneas argumentales y consejos que el Narrador puede usar en cualquier crónica.
Una historia de ejemplo que presenta el entorno a los personajes y facilita el juego inmediato. |
|
M&M Media Event
|
Ficha
|
| Posar para la portada de Rolling Stone Esconderte de los paparazzi Participar en una subasta benéfica en Hollywood Boulevard Conceder una entrevista a Larry King en la CNN Entregar un premio en la Gala MTV Awards Cenar con Paris y Linsday.
Con una agenda así… ¿tendrás tiempo de salvar el mundo?
Su nombre en clave es MEDIA EVENT: una agencia especializada en guerra mediática. La televisión, la radio, Internet… los medios de comunicación de masas son su campo de batalla. No tienen poderes mutantes. No dominan artes arcanas. No proceden de un futuro hipertecnológico. Son simples humanos. Pero con una sola llamada de teléfono pueden convertirte en alguien muy poderoso… o hundirte en la miseria.
Cuando la aparición de una nueva droga amenaza con desatar un escándalo que salpique a la Casa Blanca, MEDIA EVENT es contratada para diseñar y organizar un equipo de superhéroes que, además de luchar contra el nuevo imperio del narcotráfico, se conviertan en ídolos y referentes de los mismos jóvenes que consumen la nueva droga.
MEDIA EVENT es la primera campaña oficial para “Mutants and Masterminds” creada íntegramente por autores españoles. Convertidos en ídolos de masas, bajo la presión de los medios de comunicación... ¿podrán tus jugadores ser héroes sin dejar de ser famosos? Cuando la fama se vuelva en su contra de nada van a servir los rayos ópticos, la telequinesis o los conjuros místicos.
Si, vale. Has luchado contra dinosaurios mutantes, invasiones de mundos paralelos y dioses alienígenas. Pero jamás te has enfrentado a algo tan peligroso.
Porque la fama cuesta.
Y en MEDIA EVENT, descubrirás lo alto que puede ser su precio. |