Análisis de "Among Ashes": Meta-Terror de calidad para finalizar el año
Por Redacción
Publicado el 11/12/2024
El videojuego desarrollado por Rat Cliff Games es una de las grandes sorpresas del año
Among Ashes, el título del estudio español Rat Cliff Games, busca explorar los límites del survival horror a través de una narrativa metanarrativa que combina un "juego dentro del juego" con elementos clásicos del género, convirtiéndose en una de las grandes propuestas del año gracias a su innovadora propuesta, que mezcla mecánicas retro con un enfoque inmersivo y psicológico.
Ambientado en la Navidad de 2001, Among Ashes introduce al jugador en la piel de un joven que recibe un enlace para descargar un misterioso juego llamado Night Call. Lo que comienza como una actividad inofensiva se convierte rápidamente en una experiencia aterradora, ya que los eventos dentro del videojuego parecen cruzar las fronteras hacia el mundo real. Esta dualidad narrativa es el motor principal de la experiencia y, sin duda, uno de los puntos más distintivos del título.
La narrativa de Among Ashes es uno de sus pilares fundamentales. La forma en que fusiona la acción del juego virtual con las consecuencias en el entorno real del protagonista crea una tensión constante. En Night Call, el jugador explora una mansión con una estética pixelada inspirada en la época de la PlayStation 1. Mientras tanto, fuera de esta simulación, los efectos de los eventos del juego comienzan a manifestarse en el apartamento del personaje principal. Este recurso narrativo, que rompe la cuarta pared de forma sutil, obliga al jugador a cuestionar constantemente lo que es real y lo que pertenece al mundo virtual.
El diseño de niveles en Night Call está claramente inspirado por clásicos como Resident Evil. La mansión está llena de acertijos, puertas bloqueadas y amenazas que acechan en cada esquina. Sin embargo, lo que hace que esta experiencia sea única es la forma en que las decisiones tomadas dentro del juego afectan el mundo exterior. Por ejemplo, resolver un acertijo puede activar un fenómeno paranormal en el apartamento, como luces parpadeantes o sonidos inquietantes. Este vínculo entre ambos mundos no solo enriquece la jugabilidad, sino que también intensifica la sensación de peligro inminente.
La interacción con el entorno del apartamento también juega un papel clave en la experiencia. En varios momentos, el jugador debe abandonar Night Call para buscar pistas en el mundo real, ya sea inspeccionando objetos físicos o interactuando con una computadora que emula plataformas clásicas como MSN Messenger. Esta mecánica fomenta una inmersión total, haciendo que el jugador se sienta parte integral de la historia. Sin embargo, algunos jugadores podrían encontrar frustrante este enfoque, ya que los acertijos que requieren salir del juego virtual pueden romper el flujo de la acción.
Among Ashes equilibra de manera efectiva la exploración, la resolución de acertijos y la gestión de recursos. Los controles son intuitivos y responden bien, tanto en el juego virtual como en el mundo real. Dentro de Night Call, el diseño de niveles fomenta la curiosidad del jugador, invitándolo a inspeccionar cada rincón en busca de pistas y recursos. La dificultad de los acertijos está bien ajustada en su mayoría, aunque algunos pueden resultar excesivamente crípticos, ralentizando el ritmo del juego y generando frustración en momentos clave.
Uno de los aspectos técnicos más destacados de Among Ashes es su dirección artística. El contraste entre los gráficos retro de Night Call y el estilo más realista del apartamento refuerza la dualidad narrativa. La mansión pixelada está llena de detalles que evocan la nostalgia por los juegos de la década de 1990, mientras que el apartamento está recreado con un realismo impresionante que intensifica la sensación de claustrofobia y aislamiento. Esta atención al detalle también se refleja en la iluminación y los efectos visuales, como las sombras y las luces parpadeantes, que contribuyen a crear una atmósfera opresiva.
La banda sonora y el diseño sonoro también son fundamentales para la inmersión del jugador. La música es minimalista y se utiliza de manera inteligente para intensificar los momentos de tensión. Los efectos de sonido, como crujidos de madera o susurros lejanos, están diseñados para poner al jugador en un estado constante de alerta.
Asimismo sorprende la capaciodad de Among Ashes para invitar a la reflexión sobre los límites entre la realidad y la ficción. Al forzar al jugador a interactuar con ambos mundos, el juego plantea preguntas interesantes sobre la naturaleza de los videojuegos y su impacto en nuestra percepción de la realidad. Este enfoque metanarrativo no solo lo distingue dentro del género, sino que también lo posiciona como una obra relevante en el panorama actual del entretenimiento interactivo.
Among Ashes es una experiencia imprescindible para los amantes del survival horror que buscan algo más que sustos convencionales. Su narrativa metanarrativa (valga la redundancia) y su atmósfera opresiva lo convierten en una de las propuestas más intrigantes del género en años recientes. Rat Cliff Games ha demostrado ser un estudio capaz de innovar y de ofrecer una obra que no solo entretiene, sino que también desafía las expectativas y empuja los límites del medio interactivo.