"Until Dawn": Entrevistamos a su director David F. Sandberg
Por Redacción
Publicado el 23/04/2025
La adaptación cinematográfica del exitoso videojuego que el viernes llega a los cines españoles
Los fans de los videojuegos de terror están de enhorabuena porque este viernes 25 de abril llega a nuestros cines Until Dawn, película basada en el juego del mismo título que ha dirigido David F. Sandberg, que regresa al terror a lo grande con esta adaptación llena de sangre, sustos y diversión que seguro hará las delicias de lo más adeptos al género. Con motivo de su estreno hemos podido charlar con el cineasta y esto es lo que nos ha contado.
Los fanáticos de los videojuegos pueden ser un poco duros a veces, ¿tienes miedo de su reacción con la película? Los fans de las películas de superhéroes también pueden serlo, ¿eh? (risas). En verdad, hasta ahora las reacciones de los que han jugado a los juegos y han visto la película han sido muy buenas. Creo que hicimos bien en no intentar recrear el juego exactamente porque este ya era genial. ¿Cómo lo íbamos a hacer de nuevo? Me encanta que hayamos creado una expansión del universo.
Pero sí, da miedo porque después de ‘Shazam 2’ me dije que nunca volvería a hacer una película con propiedad intelectual porque hay mucha gente que acaba enfadada y muchas discusiones en el camino. Pero cuando Gary (Dauberman) me envió el guion, pensé: "Es demasiado genial como para no hacerlo" porque aquí podía tener un mix de diferentes tipos de géneros de terror y hacer algo totalmente sangriento, con prótesis, maquillaje y todas esas cosas que tantas ganas tenía de usar. Era demasiado divertido como para no lanzarme.
Como has dicho, es una mezcla genial de diferentes géneros, ¿hay alguno que te gustaría tocar en una próxima película que no hayas usado aun? Como la ciencia ficción, por ejemplo… Por supuesto. Siempre he querido hacer algo de terror y ciencia ficción, eso sigue en mi lista de cosas que quiero llevar a cabo. En verdad podríamos hacer muchas de estas películas porque hay diferentes géneros de terror que todavía se podrían explorar. Podrían hacerse con diferentes personajes y en diferentes lugares. Pero yo prefiero centrarme en una película a la vez y ahora mismo sólo quiero un poco de tiempo libre y recuperar el aliento. Pero sí, ciertamente se podrían hacer muchas más.
Me encanta que hayas usado efectos prácticos en la película, es algo que el fan del terror siempre va a agradecer, ¿lo tuviste claro desde el principio? Sí, totalmente. Esta fue una oportunidad genial de hacerlo y me encantó porque casi sientes como si estuvieras diseñando un truco de magia cuando haces estos efectos. Ya sabes, el pensar desde qué ángulos rodarlo todo y cómo hacerlo en cámara. Me encantó hacer esta escena en la que un personaje pierde una pierna y contratamos a una mujer que solo tenía una pierna para hacer de doble y descubrimos cómo rodarlo para que no se notase. Me encanta esa parte en la que tienes que ser inteligente al respecto, ya sabes.
De hecho en tu canal de YouTube das muchos consejos sobre este tipo de cosas y muestras mucho de lo que no se ve en cámara. Como cineasta que prepara su primera película me encanta verlo, ¿hay algo que te habría gustado saber o que te dijesen antes de rodar tu primera película: ‘Lights out’? Pues no sabía cuánto tiempo iba a llevar todo, la verdad, lo cual fue difícil porque sólo había hecho cortos donde estábamos Lotta (su mujer) yo y muy poca iluminación. En estos rodajes tan indie todo era muy rápido pero cuando trabajas con un equipo grande en un set todo lleva mucho tiempo. Recuerdo en ‘Annabelle Creation’ para cambiar de toma llegaron un montón de camiones y yo sólo pensaba en que íbamos a tardar una eternidad sólo para mover las luces. Pero por lo demás, cuando se trata del aspecto narrativo y de pensar en los ángulos y luego rodar, es más o menos lo mismo cuando estás haciendo algo de muy bajo presupuesto y algo de gran presupuesto. Es solo que las cosas llevan más tiempo y son más complicadas en las películas de gran presupuesto.
Y en ese sentido, ¿cuál fue la secuencia más difícil de rodar en ‘Until Dawn’ para ti? Bueno, en ‘Until Dawn’ hay algunas escenas eliminadas que se eliminaron por esa razón (risas). Teníamos un género más en la película, una criatura más que acabamos eliminando porque realmente no funcionaba. Lo pondremos todo en las escenas eliminadas en los extras una vez que la película salga a la venta, pero creo que esa fue probablemente la más difícil de rodar porque no terminó estando en la película. Por lo demás, hubo algunas secuencias con movimientos muy bruscos que siempre son complicados como cuando arrastran a Clover a la casa de las brujas, esas cosas siempre son difíciles… y siempre acabo diciéndome que no necesito acrobacias en mis películas de terror. Puedes hacer mucho sin ellas porque llevan mucho tiempo y son muy complicadas de hacer.