Exit 8: El hombre que camina se pasea por Metro de Nueva York para promocionar la película
Por Redacción
Publicado el 10/04/2026
No os perdáis la genial campaña de marketing de la película basada en el popular videojuego
Aunque a España llegó el pasado mes de octubre, la magnífica adaptación de Exit 8 está a punto de desembarcar en los cines americanos.
Allí han decidido apoyar su estreno con una genial campaña de marketing en la que vemos a Kochi Yamato, el "Hombre que Camina" portando su maletín paseando por el metro de Nueva York ante la mirada atónita de quienes les reconocen por haber jugado al videojuego en que se basa la película.
La película cuenta como un hombre atrapado en una interminable estación de metro se propone encontrar la Salida 8. Las reglas de su búsqueda son sencillas: no pasar por alto nada fuera de lo normal. Si descubre una anomalía, debe dar media vuelta inmediatamente. Si no es así, puede continuar. Cualquier descuido le enviará de vuelta al principio. ¿Conseguirá alcanzar su objetivo y escapar de este pasillo infinito?
La película trata ser fiel a la esencia del videojuego, recreando con precisión los claustrofóbicos escenarios y el perturbador universo que caracteriza a Exit 8. El propio creador del juego se mostró encantado por la adaptación, destacando que aunque el título carece de una narrativa tradicional, ha sido un absoluto éxito de taquilla en Japón.
Kochi Yamato appearing in-character as “The Walking Man” from ‘EXIT 8’ at a NYC subway station. pic.twitter.com/20F6akdWAx
¿DE QUÉ TRATA EL VIDEOJUEGO EN QUE SE BASA LA PELÍCULA? El videojuego en que se basa es un thriller psicológico en primera persona cuya premisa es muy sencilla: recorrer una y otra vez el pasillo de una estación de metro de Japón mientras se intenta encontrar la salida número 8. El jugador lo único que tiene que hacer es detectar “anomalías” o irregularidades en el entorno que sugieren que el lugar no es lo que parece. El jugador debe identificar correctamente estas anomalías para avanzar; si falla o ignora una anomalía, el progreso se reinicia, atrapándolo en un bucle perpetuo de recorridos por el mismo pasillo.
El entorno del juego está inspirado en espacios liminales, lugares de paso que parecen familiares y extraños a la vez, como los pasadizos subterráneos y las backrooms japonesas. La experiencia es minimalista y se basa en la atención a pequeños detalles visuales y sonoros: cambios en los carteles de la pared, puertas que faltan o se abren, comportamientos extraños de personas en el pasillo, o fenómenos inquietantes como líquidos oscuros o inundaciones repentinas. En algunos casos, estas anomalías pueden ser peligrosas y obligan a retroceder para evitar que mueras y reiniciar todo el proceso.
El juego combina elementos de puzzle con un horror psicológico sutil: no se basa en sustos repentinos o enemigos visibles, sino en generar tensión con situaciones desconcertantes. Se requiere concentración para distinguir cuándo un cambio en el entorno es una anomalía, haciendo que la experiencia sea tanto mental como emocionalmente absorbente. La narrativa, más que contarse directamente, se sugiere a través de la ambientación y la progresión en el juego, lo que permite que cada jugador tenga una interpretación personal del misterio que rodea ese pasadizo sin fin que en la película se profundiza más.
Un detalle peculiar es la presencia de un personaje recurrente: un hombre con un maletín y teléfono móvil que aparece de forma extraña. Su comportamiento puede ser uno de los indicios clave para reconocer que una anomalía está ocurriendo y que por supuesto también aparece en el film.
The Exit 8 se lanzó inicialmente en 2023 para PC y rápidamente se portó a otras plataformas. Tiene una versión de realidad virtual que intensifica la experiencia inmersiva del recorrido. A pesar de ser no ser muy largo (depende de tu habilidad en unos minutos puedes terminarlo), da pie a rejugarlo una y otra vez hasta descubrir todas las anomalías.