El juego de terror fotográfico "SOMBRAS: negative frames" llegará a finales de 2026
El estudio español Maboroshi Artworks presenta su nuevo título narrativo en primera persona para consolas y PC.
La productora independiente Maboroshi Artworks y la compañía editora Entalto Publishing han anunciado el desarrollo de "SOMBRAS: negative frames". Este videojuego narrativo de terror en primera persona tiene programado su lanzamiento para el cuarto trimestre del año 2026 en PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series y PC.
El proyecto incorpora el uso de mecánicas fotográficas como elemento central de su sistema de juego. La dirección artística del título sitúa la acción en una versión alternativa y oscura de una ciudad de Japón en la década de los 2000, explorando temas como la identidad mixta y las relaciones familiares disfuncionales.
El argumento principal sigue la historia de Shiomi Alterio, una estudiante de fotografía de origen hispano-japonés que acaba de mudarse al país asiático tras el divorcio de sus padres. La protagonista es transportada de forma repentina a una dimensión paralela donde se ve obligada a enfrentarse a sombras hostiles y a versiones fragmentadas de su propia psique.
La progresión a lo largo del mapa requiere la interacción constante con este entorno liminal y solitario. Los jugadores tendrán que utilizar la cámara para documentar sucesos inquietantes, encontrar objetos ocultos y abrir puertas misteriosas con el objetivo final de escapar de la dimensión reflejada.
El componente fotográfico también funcionará como un sistema de mejora de habilidades dentro del juego. El proceso de revelar los carretes virtuales proporcionará la inspiración necesaria para actualizar el equipo fotográfico de Shiomi y desentrañar los secretos de su mente fracturada.
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El proyecto incorpora el uso de mecánicas fotográficas como elemento central de su sistema de juego. La dirección artística del título sitúa la acción en una versión alternativa y oscura de una ciudad de Japón en la década de los 2000, explorando temas como la identidad mixta y las relaciones familiares disfuncionales.
El argumento principal sigue la historia de Shiomi Alterio, una estudiante de fotografía de origen hispano-japonés que acaba de mudarse al país asiático tras el divorcio de sus padres. La protagonista es transportada de forma repentina a una dimensión paralela donde se ve obligada a enfrentarse a sombras hostiles y a versiones fragmentadas de su propia psique.
La progresión a lo largo del mapa requiere la interacción constante con este entorno liminal y solitario. Los jugadores tendrán que utilizar la cámara para documentar sucesos inquietantes, encontrar objetos ocultos y abrir puertas misteriosas con el objetivo final de escapar de la dimensión reflejada.
El componente fotográfico también funcionará como un sistema de mejora de habilidades dentro del juego. El proceso de revelar los carretes virtuales proporcionará la inspiración necesaria para actualizar el equipo fotográfico de Shiomi y desentrañar los secretos de su mente fracturada.