"Everybody´s Gone to the Rapture": Amor apocalíptico
Ya hemos disfrutado de la nueva genialidad de The Chinese Room y aquí tenéis nuestra opinión

Al igual que ocurre con la industria cinematográfica, es difícil encontrarse con un soplo de aire fresco en el mundo de los videojuegos y la mayoría de los títulos que aparecen en el mercado son secuelas, reboots o copias de otros. Afortunadamente el panorama indie está más vivo que nunca y prueba de ello son títulos como "Gone Home" o "The Vanishing of Ethan Carter".
Ahora, y sin hacer mucho ruido, se ha puesto a la venta para Playstation 4 el "Everybody´s Gone to the Rapture", el nuevo trabajo de The Chinese Room, el estudio británico responsable de esa joya atemporal que es el "Dear Esther" y con el que guarda muchas similitudes.
Y es que "Everybody´s Gone to the Rapture" nos traslada al valle de Yaunghton en Inglaterra en los años 80s para asistir al fin del mundo en primera persona. Olvidaros de combos imposibles, trepidantes escenas de acción o enemigos contra los que lucharemos una y otra vez. Aquí nos convertiremos en meros espectadores de una experiencia narrativa maravillosa donde descubriremos lo sucedido gracias a los recuerdos de sus protagonistas y con la ayuda de aparatos de radio y teléfonos.

Al igual que ocurría con "Dear Esther", "Everybody´s Gone to the Rapture" es un juego sobre el ser humano: sus sentimientos, sus miserias, sus rencores, la vida, la muerte, el amor y el despecho. A esto le añadimos unas gotas apocalípticas, un entorno que te dejará con la boca abierta y una de las bandas sonoras más hermosas de los últimos tiempos para tener no un juego, sino una experiencia.
Nuestra misión será la de caminar, observar y descubrir como el pasado condiciona el futuro: el ser humano es el principal enemigo del ser humano. Frank, Kate, Lizzie, Wendy o Stephen son algunos de los personajes a través de los cuales conoceremos su parte de la historia que, al unirse, nos ofrece una visión completa de los acontecimientos.
Tras su apariencia apacible se esconde una historia apocalíptica en la que no faltarán las cuarentenas, enfrentamientos, ejércitos, fe (o falta de ella) y el miedo. Todo ello narrado (sin ser visto en ningún momento) atando al milímetro los diferentes cabos que se van abriendo a lo largo de las 5-6 horas de juego.

Son juegos como "Everybody´s Gone to the Rapture" los que le hacen a uno ser optimista de cara al futuro, un futuro que curiosamente le es negado a los personajes del juego. Es imaginarse lo que puede ser un título así con un dispostivo como Project Morpheus y querer abrazar la realidad virtual.
Tal vez "Uncharted 4", "Halo 5" o "Zelda" son los juegos que al final decantan que un usuario se compre una consola u otra, pero son los "Everybody´s Gone to the Rapture" los que luego no puedes quitarte de la cabeza durante meses.
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