Tras "Death Stranding"... ¿Está preparando Hideo Kojima un videojuego de terror?
Un tuit del creador de Death Stranding y Metal Gear Solid revela que quiere realizar el videojuego más terrorífico de todos los tiempos
Una vez que DEATH STRANDING se ha puesto a la venta y ha dado mucho que hablar, para bien y para mal, ahora muchos nos preguntamos ¿qué será lo próximo de Hideo Kojima?. Pues bien, según un tuit que ha publicado el propio Kojima, podría tratarse de un título de terror.
Este decía "Para hacer el videojuego más espeluznante veré películas que despierten mi alma más terrorífica. "The Eye" es una película de terror tailandesa que alquilé cuando estaba realizando "P.T" pero era demasiado terrorífica para terminar de verla. La carátula daba miedo, así que solo alquilé el disco. ¿Seré capaz de terminar de verla?"
Postureo aparte, lo cierto que es P.T.(aka "Silent Hills") ha sido una de las experiencias más terroríficas que hemos experimentado en una consola (y eso que fue solo una demo). Kojima tan solo necesitó un pasillo para demostrar que de ahí podría haber salido un juego que hubiera hecho las delicias de los aficionados al fantástico. Sin embargo, Konami tuvo que dejarnos con la miel en los labios.
Este decía "Para hacer el videojuego más espeluznante veré películas que despierten mi alma más terrorífica. "The Eye" es una película de terror tailandesa que alquilé cuando estaba realizando "P.T" pero era demasiado terrorífica para terminar de verla. La carátula daba miedo, así que solo alquilé el disco. ¿Seré capaz de terminar de verla?"
As to make the scariest horror game, I’ll watch the scary movies in order to awaken my horror soul. THE EYE is the Thai horror movie I rent when making PT but was too scary to finish watching. The package is scary so I rented the disc only. Will I be able to finish watching? pic.twitter.com/BVwPruUAvt
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) November 22, 2019
Postureo aparte, lo cierto que es P.T.(aka "Silent Hills") ha sido una de las experiencias más terroríficas que hemos experimentado en una consola (y eso que fue solo una demo). Kojima tan solo necesitó un pasillo para demostrar que de ahí podría haber salido un juego que hubiera hecho las delicias de los aficionados al fantástico. Sin embargo, Konami tuvo que dejarnos con la miel en los labios.
Añade a Aullidos como fuente preferida en Google
