"Alien Isolation" llegará a iOS y Android en diciembre

El espectacular y claustrofóbico juego basado en la saga de Ridley Scott llegará a plataformas móviles

Tras convertirse en toda una experiencia cuando se puso a la venta en 2014 el magnífico Alien Isolation dará el salto a plataformas móviles, tanto en dispositivos iOS y Android, el próximo 16 de diciembre por 14,99€.

Desde Sega han afirmado que Feral Interactive, el equipo detrás de esta adaptación, han conseguido mantener el impresionante apartado gráfico como la atmosfera aterradora del original.



Además el juego tendrá una interfaz rediseñada y ofrecerá opciones de personalizaciones completas. El juego incluirá soporte para gamepads, ratón y teclados y vendrá con todos sus DLCs, incluyendo las expansiones Last Survivor y Crew Expandable.

Alien Isolation nos traslada a una estación comercial fuera de servicio situada en los confines del espacio, la población está desesperada y presa del pánico. Ambientado en una atmósfera de terror y constante peligro de muerte, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más profunda oscuridad. Sin el armamento adecuado y sin preparación, deberás optimizar los recursos, improvisar soluciones y utilizar tu ingenio, no sólo para superar la misión, simplemente para sobrevivir.

RETRO-ANÁLISIS DE "ALIEN ISOLATION"


Hablar de "Alien Isolation" sin que salga mi lado fan de esta gloriosa saga creada por Ridley Scott y con la que James Cameron llevó el cine de acción a un nivel no superado hasta ahora es difícil. Y es que han sido muchos años de varapalos cuando nuestro xenoformo favorito daba el salto al mundo de los videojuegos. Y del último ("Alien Colonial Marines") todavía no me he repuesto.

SEGA sabe que tiene una franquicia con millones de aficionados en el mundo. Pero salvo raras excepciones (como ocurrió en su día con el "Alien 3" para SNES) ningún estudio parecía haber encontrado la fórmula para trasladar en condiciones este universo al mundo del PC y consolas.


Alien Isolation


Pero entonces llegó The Creative Assembly, los creadores de la fantástica saga "Total War". En un primer momento la elección de este estudio para desarrollar un nuevo videojuego de "Alien" podía parecer rara. Ya que de juegos de estrategia saben un montón pero ¿eran ellos los adecuados para realizar un juego de "Alien"? Poco a poco se fueron conociendo detalles de "Alien Isolation": la protagonista sería la hija de Ripley, el sigilo primaría sobre la acción,nos debíamos olvidar de marines por todos los lados, de tener mucha munición y tan sólo habrá un único xenoformo. ¿Cómo? ¿Sólo un bicho? ¿No tendremos oleadas de ellos atacándonos de forma simultánea? ¿No tendremos un arsenal repleto de armas poderosas para acabar con ellos? La cosa se ponía interesante. Si todos los juegos anteriores estaban más cercanos a "Aliens: El Regreso" éste lo estaría de "Alien: El 8º Pasajero", la película original.

Y ahora que tenemos el juego en nuestras manos y hemos podido disfrutar de las cerca de veinte horas (sí, ¡¡veinte!!) que nos ha llevado completarlo, sólo podemos decir una cosa: "Alien Isolation" era el juego que la saga necesitaba.

The Creative Assembly no han hecho tan sólo un videojuego. Han hecho un ejercicio de amor siendo respetuosos y homenajeando a la película de Ridley Scott hasta límites increíbles. La ambientación, la atmósfera opresiva, los ordenadores retrofuturistas que se veían en la Nostromo, la compañía y la hija de Ripley como nexo con aquella película. Y es que Amanda (así se llama) lleva quince años sin saber nada de su madre que desapareció tras el incidente ocurrido en la Nostromo. Un día su caja negra aparece en la estación Sevastopol y Amanda es invitada por La Compañía a acudir al lugar para tratar de saber qué ha sucedido con su madre. El resto os lo podéis imaginar: algo ha ocurrido en el interior de la Sevastopol, la tripulación ha desaparecido y Amanda se queda en su interior sola con la compañía de un xenoformo que quiere cepillarse a todo lo que se encuentre en su camino.


Alien Isolation


Evidentemente todo esto se va descubriendo en la primera parte del luego, que poco a poco se va desarrollando (el alien tarda un rato en aparecer). Antes de nuestro primer "cara a cara" iremos aprendiendo a construir objetos con partes que encontremos por toda la nave (similar a lo que hacíamos con Joel en "The Last of Us") descubriremos la utilidad para desplazarse entre estancias por los conductos de ventilación (rápido y efectivo siempre que no haya algo más en su interior) y nos daremos cuenta que la oscuridad nos acompañará en una gran parte de nuestra aventura.

El desembarco de Amanda Ripley en la Sevastopol recuerda mucho a la llegada de Isaac Clarke a la Nishimura en "Dead Space" o la de Jack a Rapture en "Bioshock". De hecho, el videojuego de Irrational Games ha sido claramente una de las grandes inspiraciones para The Creative Assembly a la hora de realizar "Alien Isolation". A través de grabaciones que nos iremos encontrando por los interminables pasillos y estancias de la nave especial iremos conociendo la historia de lo sucedido allí. También nos dará tiempo a conocer algún secundario, fabricar algún objeto, deleitarnos con los impresionantes efectos luminosos...

Llegará un momento en que será la hora de las presentaciones y nos encontraremos con el xenoformo. Pero aquí llega la diferencia con todos los juegos realizados hasta ahora. No tendremos con qué hacerle frente. Nuestra única posibidad de seguir con vida será escondiéndonos de él, pasar desapercibidos y hacer lo posible para que no nos detecte. Porque una vez lo haga, será muy complicado escapar de sus garras (o boca, o cola...).


Alien Isolation


Tenemos que tener en cuenta una cosa. Los movimientos del Alien son totalmente aleatorios. Puedes coger un pasillo encontrarte con él y en la siguiente partida ese pasillo no tenga peligro. De nada te servirá Grabar y Cargar partidas, ya que eso no te garantiza que el xenoformo actuará de la misma forma. ¿Qué podemos hacer para sobrevivir? Para empezar escondernos. A lo largo de la estación habrá todo tipo de lugares (armarios, rejillas, la parte inferior de una mesa) donde ocultarnos si tenemos a "nuestro amigo" cerca. Un cacharro que nos hará la vida un poco más fácil será el detector de movimiento (ya sabéis, el BIP BIIP BIIIIIP de Aliens) que nos indicará si tenemos al Alien cerca.

Alguna arma podemos tener como porras eléctricas, escopetas o lanzallamas, e incluso crear cosas más potentes como minas electromagnéticas. Sin embargo ninguna de ellas acabará con el xenoformo. Nos pueden servir para acabar con humanos y/o androides (estos son más duros) que vayan apareciendo en nuestra aventura. Y en estos dos últimos tenemos que centrarnos un poco. En principio son inofensivos pero por ejemplo si nos adentramos en determinadas zonas de la estación, los androides irán a por nosotros ya que estaríamos accediendo a una zona en la que no tenemos permiso entrar. Eso sí, ambos pueden servirnos como cebo/carnaza/despiste para el Alien en determinadas situaciones. Así que involuntariamente pueden sernos de gran ayuda. Volviendo al xenoformo, además de correr y escapar, hay determinados objetos que pueden despistarle: bengalas, activar alarmas, un lanzallamas y objetos que emitan ruido (por ejemplo un retro-futurista-radiocassete).

Será de vital importancia hacernos un esquema mental de diferentes estancias de la Sevastopol ya que deberemos volver a algunas de ellas en determinados momentos. Además, que haya cierta repetitividad en los escenarios (qué esperáis, es una estación especial) puede llegar a desorientar (lo que da más emoción a este juego del gato y el ratón).


Alien Isolation


Los portentosos efectos sonoros acompañados de la impresionante banda sonora (puro amor hacia Jerry Goldsmith) son la guinda perfecta para una ambientación antológica de la que Giger/Scott se sentirían orgullos (insisto: ojito a la ilumación en todo el juego). Además algo como el doblaje se ha cuidado sobremanera contando incluso con María Luisa Solá, la dobladora de Sigourney Weaver en la película original. Puede que a nivel gráfico esté un escalón por detrás de otros juegos, pero ¿a quién le importa eso teniendo en tus manos el videojuego tapado del año?



En resumen, "Alien Isolation" es el videojuego que todos los fans de la saga estaban esperando. Una joya de principio a fin.

Más: Videojuegos - Alien Isolation

▷ ULTIMAS NOTICIAS
"Insidious": Anunciado un spin-off y confirmados sus protagonistas

#CINE

"Insidious": Anunciado un spin-off y confirmados sus protagonistas

A menos de dos meses para el estreno en cines de "Insidious: La Puerta Roja"

Publicada el 02/06/2023

Crítica de "Spider-Man: Cruzando el Multiverso", una secuela que justifica cada minuto y cada dólar invertido en ella

#CRÍTICA

Crítica de "Spider-Man: Cruzando el Multiverso", una secuela que justifica cada minuto y cada dólar invertido en ella

Este fin de semana llega a los cines españoles la nueva entrega animada del héroe de Marvel

Publicada el 02/06/2023

Novedades de terror en el catálogo de Amazon Prime Video

#VOD

Novedades de terror en el catálogo de Amazon Prime Video

Repasamos algunos de los títulos más destacados que han llegado hoy a la plataforma

Publicada el 01/06/2023

"The 7th Guest VR" anunciado para Meta Quest 2 y Meta Quest  Pro

#VIDEOJUEGOS

"The 7th Guest VR" anunciado para Meta Quest 2 y Meta Quest Pro

El regreso a uno de los juegos que puso de moda el formato CD en los ordenadores

Publicada el 01/06/2023

Tráiler de "Desolatium", una aventura ambientada en los mitos de Lovecraft

#VIDEOJUEGOS

Tráiler de "Desolatium", una aventura ambientada en los mitos de Lovecraft

Una aventura point and click que verá la luz este año en diversas plataformas

Publicada el 01/06/2023

"El Resplandor": ¿Y si el espectador es un fantasma más en la película de Stanley Kubrick?

#CINE

"El Resplandor": ¿Y si el espectador es un fantasma más en la película de Stanley Kubrick?

Una teoría ha aparecido en las redes sociales en las últimas horas que hará que te vuele la cabeza

Publicada el 01/06/2023

La edición coleccionista de "Alien Isolation" para Switch ya puede reservarse

#VIDEOJUEGOS

La edición coleccionista de "Alien Isolation" para Switch ya puede reservarse

El magistral videojuego ambientado en el universo creado por Ridley Scott tiene una edición a la altura del juego

Publicada el 01/06/2023

¿En marcha una secuela de "Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City" titulada "Umbrella Chronicles"?

#CINE

¿En marcha una secuela de "Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City" titulada "Umbrella Chronicles"?

Pese a no funcionar bien en taquilla la primera entrega podría estar en marcha una continuación

Publicada el 01/06/2023

"Exegesis Lovecraft" se ha estrenado en Amazon Prime Video

#VOD

"Exegesis Lovecraft" se ha estrenado en Amazon Prime Video

El documental realizado por Qais Pasha ya está disponible en la plataforma

Publicada el 31/05/2023

"Terrifier 3" anunciada oficialmente

#CINE

"Terrifier 3" anunciada oficialmente

La nueva entrega de la saga protagonizada por Art the Clown, todo un fenómeno reciente

Publicada el 31/05/2023

Análisis de "Decarnation", un "juego" enfermizo, retorcido inspirado por David Lynch y Satoshi Kon

#VIDEOJUEGOS

Análisis de "Decarnation", un "juego" enfermizo, retorcido inspirado por David Lynch y Satoshi Kon

El juego ya está disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam

Publicada el 31/05/2023

"Black Mirror": La 6ª Temporada ya tiene fecha de estreno y nuevo tráiler

#VOD

"Black Mirror": La 6ª Temporada ya tiene fecha de estreno y nuevo tráiler

Los nuevos episodios de la serie distópica creada por Charlie Brooker que regresará a Netflix con más episodios

Publicada el 31/05/2023

"Amnesia: The Bunker" estará disponible en Xbox Game Pass el 6 de junio

#VIDEOJUEGOS

"Amnesia: The Bunker" estará disponible en Xbox Game Pass el 6 de junio

El nuevo trabajo de los creadores de "Soma" estará disponible la próxima semana

Publicada el 31/05/2023