"The Last of Us Online": Naughty Dog confirma la cancelación del proyecto

Era algo que se veía venir desde hace tiempo y ahora lo han confirmado oficialmente

Naughty Dog ha emitido un comunicado anunciando la cancelación de THE LAST OF US ONLINE, el MMO que estaban desarrollando basado en su exitosa franquicia.

Desde hace tiempo ya había rumores sobre los problemas que había en el desarrollo del proyecto y hoy la compañía ha decidido comunicar que no seguirán adelante con él para centrarse en títulos de un jugador.

El comunicado dice que "Nos damos cuenta de que muchos de vosotros habéis estado esperando noticias sobre el proyecto al que hemos llamado The Last of Us Online. No hay una manera fácil de decir esto: hemos tomado la increíblemente difícil decisión de detener el desarrollo de ese juego.

Sabemos que esta noticia será dura para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de The Last of Us Factions, que ha seguido muy de cerca nuestras ambiciones multijugador. En el estudio estamos muy tristes, ya que teníamos muchas ganas de ponerlo en vuestras manos. Queríamos compartir con vosotros algo de contexto sobre cómo llegamos a esta decisión.

El equipo de multijugador ha estado en preproducción con este juego desde que trabajábamos en The Last of Us Part II, creando una experiencia que sentíamos era única y tenía un tremendo potencial. Mientras el equipo de multijugador trabajaba en su concepto para The Last of Us Online durante este tiempo, su visión se cristalizó, el juego se volvió más refinado y satisfactorio, y estábamos entusiasmados con la dirección en la que íbamos.

Para lanzar y dar soporte a The Last of Us Online tendríamos que poner todos los recursos de nuestro estudio detrás del soporte de contenido post lanzamiento durante años, afectando gravemente el desarrollo de futuros juegos de un solo jugador. Así, teníamos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio dedicado exclusivamente a juegos de servicio online o continuar enfocándonos en juegos narrativos de un solo jugador que han definido el legado de Naughty Dog.

Estamos inmensamente orgullosos de todos en el estudio que tocaron este proyecto. Los aprendizajes y las inversiones en tecnología de este juego se llevarán a cómo desarrollamos nuestros proyectos y serán muy útiles en la dirección a la que nos dirigimos como estudio. Tenemos más de un ambicioso y nuevo juego de un solo jugador en el que estamos trabajando aquí en Naughty Dog, y estamos ansiosos por compartir más sobre lo que viene cuando estemos listos.

Hasta entonces, estamos increíblemente agradecidos a nuestra comunidad por su apoyo a lo largo de los años.


Más: Videojuegos - The Last of Us - Naughty Dog

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