"Metal Gear Solid" será la primera gran película de un videojuego según su director
La saga de videojuegos de Kojima dará el salto a la gran pantalla de la mano del realizador de "Kong: Skull Island"
Aunque parece que se le olvida la fantástica SILENT HILL que rodó Christophe Gans allá por 2006, el director Jordan Vogt Roberts ha asegurado que la película de METAL GEAR SOLID que está preparando será la primera gran adaptación cinematográfica de un videojuego.
"Tenemos que trabajar muy duro para realizar una película que toque a la gente del mismo modo que lo hacían algunas películas cuando eramos niños. Para mi, Metal Gear Solid es eso. El mundo de Hideo Kojima es eso" - comentó el director de Kong: Skull Island.
"Así que lucharé para poder hacer la mejor película posible ya que estoy plenamente convencido de que hay un mundo de personas que están preparadas para verla. Y también demostrar que se equivoca la gente que dice "no puedes hacer una película de Metal Gear por esto, esto y esto..."
Hace unos días Roberts habló sobre las extravagancias propias de los guionies de Kojima y comentó que "ya sabes, conoces la belleza que hay en Metal Gear y el motivo por el que doy a los productos y al estudio un montón de crédito es porque cuando me reuní con ellos les dije: Aceptemos el hecho de que esto es extraño."
Además Roberts añadió que "Hay que tener en cuenta que en el juego hay elementos sobrenaturales, hay elementos de terror... Tengamos en cuenta que hay cosas extrañas e idiosincrasias y peculiaridades japonesas que están enmarcadas alrededor de este mundo tan serio. Así que apoyémonos en estas cosas y hagamos algo único y diferente a todo lo demás porque Metal Gear representa a esas cosas y tenemos a millones de fans enamoradas de ello y por tanto no tenemos que intentar otra cosa"
"Tenemos que trabajar muy duro para realizar una película que toque a la gente del mismo modo que lo hacían algunas películas cuando eramos niños. Para mi, Metal Gear Solid es eso. El mundo de Hideo Kojima es eso" - comentó el director de Kong: Skull Island.
"Así que lucharé para poder hacer la mejor película posible ya que estoy plenamente convencido de que hay un mundo de personas que están preparadas para verla. Y también demostrar que se equivoca la gente que dice "no puedes hacer una película de Metal Gear por esto, esto y esto..."
Hace unos días Roberts habló sobre las extravagancias propias de los guionies de Kojima y comentó que "ya sabes, conoces la belleza que hay en Metal Gear y el motivo por el que doy a los productos y al estudio un montón de crédito es porque cuando me reuní con ellos les dije: Aceptemos el hecho de que esto es extraño."
Además Roberts añadió que "Hay que tener en cuenta que en el juego hay elementos sobrenaturales, hay elementos de terror... Tengamos en cuenta que hay cosas extrañas e idiosincrasias y peculiaridades japonesas que están enmarcadas alrededor de este mundo tan serio. Así que apoyémonos en estas cosas y hagamos algo único y diferente a todo lo demás porque Metal Gear representa a esas cosas y tenemos a millones de fans enamoradas de ello y por tanto no tenemos que intentar otra cosa"
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