Los creadores de "The Medium", hablan del terrorífico juego anunciado para Xbox Series X
Tras el primer tráiler visto hace unos días hoy conocemos más detalles del nuevo juego de los creadores de "Layers of Fear" y "Blair Witch"
El pasado jueves pudimos ver el primer tráiler de THE MEDIUM, el nuevo videojuego de Bloober Team, los responsables de títulos tan terroríficos como Layers of Fear o Blair Witch.
Hablando con la gente de Gamespot, el desarrollador jefe Wojciech Piejko ha hablado del proyecto.
"En Bloober nos hemos especializado en crear juegos de terror psicológicos pero lo que hacemos no es solamente asustar a la gente. Por ejemplo "Layers of Fear" trata sobre el trabajo versus la familia. Por su parte "The Observer", con Rutger Hauer, trataba sobre lo qué nos hace humanos. Y cuando desarrollamos "Blair Witch" contábamos una historia sobre como la culpa nos quema por dentro. Esa es nuestra filosofía a la hora de hacer juegos"
Piejko añadió que "The Medium es un juego sobre puntos de vista. Nada es simple, nada es blanco o negro, y todo depende de la perspectiva y de la información que tenemos. Jugar a este título nos dará un punto de vista muy único que está fuera del alcance de la gente común"
El planteamiento de The Medium se centrará en una mujer que está obsesionada por el asesinato de un niño lo que le llevará a un hotel abandonado en busca de respuestas.
A diferencia de anteriores videojuegos de Bloober que tenían una perspectiva en primera persona, en The Medium han recurrido a una cámara en tercera persona similar a títulos como Silent Hill o Resident Evil.
El diseñador comentó que "Básicamente estamos diseñando el juego como si se tratase de una película para ofrecer al jugador una experiencia lo más cinematográfica posible. Tratamos de encontrar los ángulos de cámara más inquietantes para lo que está sucediendo en cada momento. Además esta perspectiva nos da herramientas para ofrecer una experiencia más inmersiva y mostrar otras emociones que en primera persona.""

Sobre la participación de Akira Yamaoka, el compositor de la saga "Silent Hill", dijo que "Le dijimos que estábamos trabajando en dos proyectos y le dijimos que queríamos mostrarle "The Medium". Se puso los auriculares y se puso a jugar mientras yo le veía muy nervioso. Tras probarlo nos dijo: "me has dicho que estabais haciendo dos juegos, quiero trabajar en los dos"
Piejko se mostró muy emocionado por la potencia que ofrece la Xbox Series X "el aumento de potencia nos ha dado las herramientas para modelar el mundo espiritual creado a partir del trabajo del artista polaco Zdzisław Beksiński
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Hablando con la gente de Gamespot, el desarrollador jefe Wojciech Piejko ha hablado del proyecto.
"En Bloober nos hemos especializado en crear juegos de terror psicológicos pero lo que hacemos no es solamente asustar a la gente. Por ejemplo "Layers of Fear" trata sobre el trabajo versus la familia. Por su parte "The Observer", con Rutger Hauer, trataba sobre lo qué nos hace humanos. Y cuando desarrollamos "Blair Witch" contábamos una historia sobre como la culpa nos quema por dentro. Esa es nuestra filosofía a la hora de hacer juegos"
Piejko añadió que "The Medium es un juego sobre puntos de vista. Nada es simple, nada es blanco o negro, y todo depende de la perspectiva y de la información que tenemos. Jugar a este título nos dará un punto de vista muy único que está fuera del alcance de la gente común"
El planteamiento de The Medium se centrará en una mujer que está obsesionada por el asesinato de un niño lo que le llevará a un hotel abandonado en busca de respuestas.
A diferencia de anteriores videojuegos de Bloober que tenían una perspectiva en primera persona, en The Medium han recurrido a una cámara en tercera persona similar a títulos como Silent Hill o Resident Evil.
El diseñador comentó que "Básicamente estamos diseñando el juego como si se tratase de una película para ofrecer al jugador una experiencia lo más cinematográfica posible. Tratamos de encontrar los ángulos de cámara más inquietantes para lo que está sucediendo en cada momento. Además esta perspectiva nos da herramientas para ofrecer una experiencia más inmersiva y mostrar otras emociones que en primera persona.""

Sobre la participación de Akira Yamaoka, el compositor de la saga "Silent Hill", dijo que "Le dijimos que estábamos trabajando en dos proyectos y le dijimos que queríamos mostrarle "The Medium". Se puso los auriculares y se puso a jugar mientras yo le veía muy nervioso. Tras probarlo nos dijo: "me has dicho que estabais haciendo dos juegos, quiero trabajar en los dos"
Piejko se mostró muy emocionado por la potencia que ofrece la Xbox Series X "el aumento de potencia nos ha dado las herramientas para modelar el mundo espiritual creado a partir del trabajo del artista polaco Zdzisław Beksiński
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