Hablar de BIOSHOCK es hacerlo de uno de los videojuegos más importantes de la historia. Y es que la obra creada por Ken Levine, que tuvo dos continuaciones, era un prodigio a todos los niveles (narrativo, gameplay, personajes...).

Desde hace años se está intentando adaptar BIOSHOCK a la gran pantalla y Gore Verbinski estuvo a punto de llevarlo a cabo para Universal Pictures. Sin embargo su enorme presupuesto que se iba por encima de los 200 millones de dólares y que iba a tener calificación "R" hizo al estudio pensárselo dos veces y finalmente cancelar el proyecto.

Sin embargo Netflix vino al rescate y finalmente será la plataforma quien lleva a cabo una película con un tipo solvente como Francis Lawrence ("Soy Leyenda") como director y con un guión de Michael Green ("Misterio en Venecia").



Ha sido el propio guionista quien ha hablado con la gente de Collider y ha dicho bromeando que "tengo que medir mis palabras o empezarás a ver un puntero láser en mi frente desde el departamento legal de Netflix"

Posteriormente dijo que "Netflix ha sido increíble al respecto. Estaban entusiasmados con el proyecto antes de la huelga y también lo están después de ella. Cuando terminó la huelga me preguntaron que si estaba listo para ello... Así que he estado reuniéndome periódicamente con Francis Lawrence y su equipo para refinar un borrador y volver a ponerme a ello, somos todos muy optimistas. A todos nos encanta. Es un mundo de pesadilla enorme y queremos verlo. Así que espero poder daros nuevas noticias pronto"

El pasado mes de noviembre, antes de la huelga, Francis Lawrence comentaba que "Ya tenemos un esquema, una propuesta y esas cosas. Así que esa parte está hecha. Ahora solo está escribiendo. Por ello es una posibilidad real que lo siguiente que haga sea "Bioshock"



Tras confirmar que para él es uno de los mejores juegos de la historia y una maravilla a nivel visual, continuó diciendo que "Una de las cosas que me atraen es que es una franquicia muy temática. Hay ideas filosóficas bajo la superficie y está muy muy pensado. Muchos juegos pueden tener un gran mundo, un gran personaje principal o prepararte para grandes escenarios. Pero en realidad no tienen las ideas ni el peso ni la seriedad que tienen los "Bioshock"

El director de "Red Sparrow" comentó que "Esa combinación de ideas y filosofías reales, mezcladas son la estética del juego, es increíble. Además, otras de las cosas que amo es esa extraña mezcla de géneros que combina una pieza de época, mezclada con Body Horror y mezclada con ciencia ficción. Es una gran combinación que creo que puede ser algo único, hermoso y realmente entretenido"

El primer Bioshock cuenta como después de que un avión se estrellase contra las aguas heladas de un territorio inexplorado, un hombre encuentra una batisfera oxidada y desciende hasta Rapture, una misteriosa ciudad submarina.

Fundada como una sociedad ideal para un selecto grupo de científicos, artistas e industriales, el idealismo ya no tiene cabida. Ahora la ciudad está poblada de cadáveres, poderosos y salvajes guardianes vagan por sus calles mientras que pobres chiquillas saquean los cuerpos y ciudadanos genéticamente modificados que han perdido la cabeza y atacan a cualquiera que se cruce en su camino.