Grand Theft Auto IV se hace mayor
Tal día como hoy del año 2008 se ponía a la venta el glorioso título desarrollado por Rockstar
Hablar de Grand Theft Auto IV es hacerlo de parte de la historia de los videojuegos. Y es que el título desarrollado por Rockstar se lanzó un 29 de abril del año 2008, con lo que hoy "se hace mayor" al cumplir los 18 años de edad.
Cuando lo lanzó Rockstar venía de llevar a cabo el exitoso Grand Theft Auto: San Andres y el lugar de hacer un juego con un mapa todavía mayor repleto de vehículos, optaron por una decisión arriesgada: hacer un juego a escala más reducida pero en el que multiplicaron exponencialmente su madurez y realismo.
El juego fue el primer Grand Theft Auto de la generación de Xbox 360 y Playstation 3 y en él regresábamos a la falsa Nueva York de Liberty City. Una ciudad que estaba más viva que nunca, en el que los que peinamos unas canas nos quedábamos con la boca abierta cuando paseábamos por sus calles en un vehículo en el que sonaba "Maldades" de Héctor el Father.
Todo ello poniéndonos en la piel de Nico Bellic, un personaje brutal. Un inmigrante europeo que llevaba a la Gran Manzana, no en busca de gloria, sino tratando de localizar a un traidor de su unidad militar y en el que teníamos que aguantar al fantasmón de su primo Roman.
Grand Theft Auto IV demostró que la industria del videojuego podría generar más beneficios que la industria musical o la cinematográfica superando los 500 millones de dólares en ventas en tan solo una semana y habiendo vendido más de 25 millones de unidades desde entonces.
Curiosamente el 29 de abril es una fecha que tiene doble importancia en la saga de Rockstar ya que este día, pero de 1992, fueron el inicio de los disturbios de la Ciudad de Los Ángeles que tienen mucha importancia en el climax de "Grand Theft Auto: San Andreas".
Cuando lo lanzó Rockstar venía de llevar a cabo el exitoso Grand Theft Auto: San Andres y el lugar de hacer un juego con un mapa todavía mayor repleto de vehículos, optaron por una decisión arriesgada: hacer un juego a escala más reducida pero en el que multiplicaron exponencialmente su madurez y realismo.
El juego fue el primer Grand Theft Auto de la generación de Xbox 360 y Playstation 3 y en él regresábamos a la falsa Nueva York de Liberty City. Una ciudad que estaba más viva que nunca, en el que los que peinamos unas canas nos quedábamos con la boca abierta cuando paseábamos por sus calles en un vehículo en el que sonaba "Maldades" de Héctor el Father.
Todo ello poniéndonos en la piel de Nico Bellic, un personaje brutal. Un inmigrante europeo que llevaba a la Gran Manzana, no en busca de gloria, sino tratando de localizar a un traidor de su unidad militar y en el que teníamos que aguantar al fantasmón de su primo Roman.
Grand Theft Auto IV demostró que la industria del videojuego podría generar más beneficios que la industria musical o la cinematográfica superando los 500 millones de dólares en ventas en tan solo una semana y habiendo vendido más de 25 millones de unidades desde entonces.
Curiosamente el 29 de abril es una fecha que tiene doble importancia en la saga de Rockstar ya que este día, pero de 1992, fueron el inicio de los disturbios de la Ciudad de Los Ángeles que tienen mucha importancia en el climax de "Grand Theft Auto: San Andreas".
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