Cancelan el juego "Paranormal Activity: Threshold" que desarrollaba el creador de The Mortuary Assistant
El desarrollador Brian Clarke detiene el proyecto tras el rechazo de la productora a conceder una extensión de tiempo.
El desarrollador Brian Clarke ha confirmado la cancelación del videojuego "Paranormal Activity: Threshold" a través de un comunicado oficial publicado en redes sociales.
La medida se ha tomado tras una serie de negociaciones infructuosas con los propietarios de los derechos de explotación de la propiedad intelectual. La productora Paramount, dueña de la licencia, denegó la solicitud formal del estudio de desarrollo y de la editora DreadXP para obtener una extensión del plazo de desarrollo.
El creador del proyecto explicó que la obra requería más tiempo de programación para alcanzar unos requisitos técnicos y de calidad óptimos. Clarke tomó la decisión de abandonar la producción de forma voluntaria para evitar el lanzamiento de un producto inacabado a causa de las exigencias del calendario.
Este título iba a ser el próximo trabajo del programador tras la publicación de su anterior éxito comercial, "The Mortuary Assistant". El desarrollador ha indicado en su publicación que se tomará un periodo de inactividad antes de regresar a la creación de nuevos videojuegos de terror.
El juego nos iba a poner en la piel de Daniel y Jessica Stewart, una pareja que decide documentar en vídeo todas las renovaciones que están realizando en su nuevo hogar, iniciando un descenso hacia la locura cuando la rutinaria remodelación comience a revelar oscuros secretos ocultos en la propiedad.
La pesadilla se iba a desatar a medida que avancen las obras. Los protagonistas descubrirán extrañas marcas en las paredes y objetos macabros escondidos en la estructura de la casa, descubriendo gracias a sus propias grabaciones que no están solos en el interior de la vivienda.
La medida se ha tomado tras una serie de negociaciones infructuosas con los propietarios de los derechos de explotación de la propiedad intelectual. La productora Paramount, dueña de la licencia, denegó la solicitud formal del estudio de desarrollo y de la editora DreadXP para obtener una extensión del plazo de desarrollo.
El creador del proyecto explicó que la obra requería más tiempo de programación para alcanzar unos requisitos técnicos y de calidad óptimos. Clarke tomó la decisión de abandonar la producción de forma voluntaria para evitar el lanzamiento de un producto inacabado a causa de las exigencias del calendario.
Este título iba a ser el próximo trabajo del programador tras la publicación de su anterior éxito comercial, "The Mortuary Assistant". El desarrollador ha indicado en su publicación que se tomará un periodo de inactividad antes de regresar a la creación de nuevos videojuegos de terror.
El juego nos iba a poner en la piel de Daniel y Jessica Stewart, una pareja que decide documentar en vídeo todas las renovaciones que están realizando en su nuevo hogar, iniciando un descenso hacia la locura cuando la rutinaria remodelación comience a revelar oscuros secretos ocultos en la propiedad.
La pesadilla se iba a desatar a medida que avancen las obras. Los protagonistas descubrirán extrañas marcas en las paredes y objetos macabros escondidos en la estructura de la casa, descubriendo gracias a sus propias grabaciones que no están solos en el interior de la vivienda.
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